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# 20강. 나만의 손뜨개 작품 직접 설계하기, 이제는 도안을 따라가는 것에서 한 걸음 더

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1강에서 실과 바늘을 처음 잡았던 게 엊그제 같은데 벌써 20강까지 왔습니다. 처음에는 사슬뜨기 하나도 어렵고, 대바늘 코잡기를 하면서 코가 자꾸 빠져서 당황했습니다. 짧은뜨기에서는 사각형이 자꾸 삼각형이 되고, 원형뜨기를 하다가 티코스터가 그릇이 되기도 했습니다. 대바늘로 넘어와서는 안뜨기에서 실 위치가 헷갈렸고, 고무뜨기에서는 코가 갑자기 늘었습니다. 첫 모자는 요정 모자가 되었고, 첫 조끼는 겨드랑이가 조금 넓었습니다. 그런데 그런 실수들이 쌓이고 나니 어느 순간부터 사진을 볼 때 조금 다르게 보이기 시작했습니다. 예전에는 “예쁘다.” 에서 끝났다면 이제는 “밑단은 1코 고무뜨기인가?” “몸판은 메리야스 같네.” “여기는 줄임이 들어갔겠구나.” “보블 간격은 이 정도면 되겠다.” 이런 생각을 하게 됩니다. 저는 이 변화가 손뜨개의 가장 재미있는 순간 중 하나라고 생각합니다. 이번 20강에서는 지금까지 배운 내용을 가지고 **간단한 나만의 손뜨개 작품을 직접 설계하는 방법**을 이야기해보겠습니다. --- ## 도안을 직접 만든다는 게 꼭 어려운 일은 아닙니다 처음 “내 도안을 만든다”라는 말을 들으면 조금 부담스럽습니다. 저도 처음에는 전문 디자이너만 할 수 있는 일이라고 생각했습니다. 하지만 사실 아주 간단한 작품은 생각보다 어렵지 않습니다. 예를 들어 작은 머플러를 만든다고 해보겠습니다. 폭을 정합니다. 길이를 정합니다. 실을 고릅니다. 게이지를 확인합니다. 원하는 무늬를 정합니다. 이게 이미 간단한 도안입니다. 조끼나 모자는 조금 더 계산이 들어가지만 기본 원리는 같습니다. **완성 크기를 정하고 → 게이지를 이용해 코 수를 계산하고 → 필요한 기법을 배치하는 것.** 이게 핵심입니다. --- ## 첫 번째는 “무엇을 만들지” 정하는 것입니다 너무 당연해 보이지만 실제로는 여기서부터 시작해야 합니다. 저는 예전에는 실부터 사고 생각했습니다. 예쁜 실을 보면 먼저 샀습니다. 그리고 집에 와서 “이걸로 뭘 만들지?” 고민했습니다. 물론 그렇게 시작해도 재...

19강. 아기 니트 모자 직접 떠보기, 머리둘레 계산부터 예쁜 꼭대기 만들기까지

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18강에서 아기 조끼를 완성해봤다면 이번에는 조금 더 작고, 비교적 빠르게 완성할 수 있는 아기 니트 모자 를 만들어보겠습니다. 모자는 크기가 작아서 금방 끝날 것 같지만, 직접 떠보면 생각보다 배울 게 많습니다. 머리둘레에 맞춰 코 수를 계산해야 하고, 밑단 고무뜨기를 넣어야 하고, 원통으로 올라가야 하고, 마지막에는 일정하게 줄여 꼭대기를 만들어야 합니다. 저도 처음 모자를 뜰 때는 “그냥 네모로 길게 뜬 다음 위에서 모으면 되는 거 아닌가?” 라고 생각했습니다. 물론 그렇게 만드는 방법도 있습니다. 그런데 제대로 비니 모양을 만들려고 하니 꼭대기 줄임이 정말 중요하더라고요. 제가 첫 번째로 만든 모자는 줄임을 너무 빨리 시작했습니다. 완성하고 보니 위가 길고 뾰족했습니다. 가족에게 보여줬더니 “요정 모자 만든 거야?” 라고 했습니다. 원래는 평범한 아기 비니였습니다. 그 뒤부터는 줄임 시점과 간격을 조금 더 꼼꼼하게 보게 됐습니다. 이번 19강에서는 제가 직접 여러 번 모자를 뜨면서 느꼈던 부분을 바탕으로, 머리둘레 측정 → 코 수 계산 → 밑단 → 몸통 → 꼭대기 줄임 → 마무리 순서로 차근차근 설명해보겠습니다. 아기 니트 모자가 첫 원통 작품으로 좋은 이유 가디건이나 조끼는 앞판과 뒤판을 나누고, 어깨와 겨드랑이까지 생각해야 합니다. 모자는 구조가 비교적 단순합니다. 기본적으로 밑단, 몸통, 꼭대기 세 부분으로 보면 됩니다. 그리고 한 번 구조를 익히면 성인 비니나 넥워머 같은 작품으로도 쉽게 확장할 수 있습니다. 무엇보다 크기가 작아서 완성까지 시간이 오래 걸리지 않습니다. 저는 큰 작품을 하나 끝낸 뒤 조금 지칠 때 작은 모자를 자주 떴습니다. 며칠씩 몸판만 보는 것보다 금방 결과가 나와서 기분 전환도 됩니다. 가장 먼저 머리둘레를 확인합니다 모자를 만들 때 가장 중요한 치수는 Head Circumference, 머리둘레 입니다. 줄자를 이용해 머리에서 가장 넓은 부분을 자연스럽게 한 바퀴 재면 됩니다. 보통 이마 위쪽에서 시작해 귀 위와 뒤통수...

18강. 아기 조끼 직접 떠보기, 지금까지 배운 대바늘 기초를 한 작품에 모아봤어요

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17강에서 게이지를 제대로 확인하는 방법까지 익혔다면 이제는 작은 샘플만 뜨는 단계에서 벗어나 실제로 입을 수 있는 작품 하나를 처음부터 끝까지 만들어볼 차례 입니다. 이번 18강에서는 제가 손뜨개를 배우면서 정말 여러 번 만들어본 아기 니트 조끼 를 주제로 이야기해보려고 합니다. 조끼는 처음 옷을 뜨는 분께 꽤 좋은 작품입니다. 소매를 따로 만들지 않아도 되고, 가디건처럼 단추단이나 앞여밈을 복잡하게 계산하지 않아도 됩니다. 그렇다고 너무 단순하지도 않습니다. 몸판, 겨드랑이, 목둘레, 어깨까지 있어서 지금까지 배운 게이지, 메리야스뜨기, 가터뜨기, 고무뜨기, 늘림과 줄임을 실제로 써볼 수 있습니다. 저도 처음 아기 조끼를 뜰 때는 자신만만했습니다. “소매가 없으니까 쉬운 거 아닌가?” 그런데 몸판은 잘 떴는데 겨드랑이를 너무 넓게 만들었습니다. 아이에게 입혀보니 옆구리가 시원하게 열려 있었습니다. 처음에는 “여름 조끼라고 하면 되려나?” 잠깐 고민했습니다. 결국 다시 손봤습니다. 그래서 이번 글에서는 제가 직접 조끼를 뜨면서 실수했던 부분까지 같이 이야기해보겠습니다. 아기 조끼가 첫 의류 작품으로 좋은 이유 성인 스웨터를 처음부터 만들려면 몸판도 크고 소매도 길어서 완성까지 시간이 꽤 걸립니다. 반면 아기 조끼는 크기가 작습니다. 그래서 한 단을 뜨는 시간도 짧고, 잘못된 부분을 발견했을 때 다시 돌아가는 부담도 적습니다. 무엇보다 완성했을 때 정말 “옷을 만들었다”는 느낌이 있습니다. 티코스터나 가방도 재미있지만 조끼를 완성해서 옷걸이에 걸어보면 기분이 조금 다릅니다. 실 한 타래가 진짜 옷이 되어 있습니다. 저는 이 순간 때문에 작은 아기 옷 뜨기를 참 좋아하게 됐습니다. 시작하기 전에 가장 먼저 해야 할 일은 게이지입니다 17강에서 그렇게 강조했던 이유가 바로 여기서 나옵니다. 조끼는 몸에 입는 옷입니다. 가로 폭이 2cm만 달라져도 전체 둘레에서는 4cm 차이가 날 수 있습니다. 그래서 먼저 실제 작품에 사용할 실과 바늘로 게이지 스와치를 떠보세요....

17강. 게이지 계산 제대로 배우기, 옷 크기가 달라지는 이유를 직접 떠보니 알겠더라고요

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 16강에서 보블과 입체무늬까지 배웠다면 이제는 조금 덜 화려하지만 정말 중요한 이야기를 해볼 차례입니다. 바로 **게이지(Gauge)**입니다. 솔직히 말씀드리면 저는 처음 손뜨개를 시작했을 때 게이지 뜨는 걸 제일 귀찮아했습니다. “10cm짜리 샘플을 왜 따로 떠야 하지?” “그 시간에 그냥 몸판부터 시작하면 더 빠르지 않을까?” 이렇게 생각했습니다. 그리고 실제로 그냥 시작했습니다. 결과가 어떻게 됐냐고요? 몸판을 꽤 많이 떴는데 생각했던 것보다 옷이 너무 컸습니다. 처음에는 “아기니까 조금 크게 입히면 되지.” 라고 스스로를 설득했습니다. 그런데 조금 큰 정도가 아니었습니다. 소매까지 붙이면 거의 몇 년 뒤에 입힐 수 있을 것 같은 사이즈였습니다. 결국 풀었습니다. 그때 처음 알았습니다. 게이지를 뜨는 30분이 몸판 전체를 다시 뜨는 몇 시간을 아껴줄 수 있다는 것 을요. 이번 17강에서는 게이지가 뭔지, 왜 필요한지, 어떻게 재는지, 도안과 내 게이지가 다를 때 무엇을 바꾸면 되는지까지 어렵지 않게 정리해보겠습니다. 게이지가 뭔가요? 게이지는 쉽게 말하면 일정한 길이 안에 몇 코와 몇 단이 들어가는지를 확인하는 것 입니다. 보통 10cm를 기준으로 많이 봅니다. 예를 들어 도안에 이렇게 적혀 있다고 해보겠습니다. 10cm × 10cm 안에 20코 × 28단. 이 말은 가로 10cm 안에 20코가 들어가고, 세로 10cm 안에 28단이 들어간다는 뜻입니다. 처음에는 이 숫자가 조금 낯설 수 있습니다. 그런데 옷을 만들 때는 정말 중요합니다. 왜냐하면 같은 실과 같은 바늘을 사용해도 사람마다 뜨는 힘이 다르기 때문입니다. 같은 실과 같은 바늘인데 왜 크기가 다를까요? 이게 제가 처음에 가장 이해가 안 됐던 부분입니다. 실도 같고, 바늘도 같고, 코 수도 같으면 완성 크기도 같아야 할 것 같았습니다. 그런데 실제로는 그렇지 않았습니다. 저는 손에 힘이 조금 많이 들어가는 편이었고, 어떤 분은 훨씬 느슨하게 뜹니다. 같은 20코를 떠도 제가 뜬 폭은 ...

16강. 대바늘 보블과 입체무늬 배우기, 평범한 니트가 갑자기 귀여워지는 순간

15강에서 대바늘 늘림과 줄임을 배웠다면 이제는 옷의 모양뿐 아니라 표면 자체를 꾸미는 방법 을 배워볼 차례입니다. 이번 16강에서는 제가 아기 가디건이나 작은 소품을 뜰 때 정말 자주 사용했던 보블(Bobble)과 입체무늬 이야기를 해보겠습니다. 제가 처음 보블 니트를 봤을 때는 이렇게 생각했습니다. “동그란 방울만 달려 있는 건데 어렵겠어?” 직접 떠보니 그 동그란 방울 하나가 생각보다 말을 안 듣더라고요. 첫 번째 보블은 아주 작고, 두 번째는 통통하고, 세 번째는 왜인지 옆으로 누웠습니다. 몇 개를 나란히 만들어놓으니 크기가 제각각이라 마치 작은 콩들이 회의를 하고 있는 것처럼 보였습니다. 그래도 보블뜨기는 참 재미있습니다. 평범하게 메리야스뜨기로 올라가던 몸판에 작은 보블 몇 개만 들어가도 분위기가 확 달라집니다. 특히 아기 니트에서는 귀여운 느낌을 살리기 좋아서 저도 여러 작품에 사용했습니다. 보블뜨기가 뭔가요? 보블은 영어로 Bobble Stitch 라고 합니다. 한 자리에서 여러 개의 코를 만들어 부피를 만든 뒤 다시 하나로 모아 동그랗게 튀어나오게 만드는 입체무늬입니다. 쉽게 생각하면, 한 코를 여러 코로 늘리고 → 그 몇 코를 짧게 몇 단 뜬 다음 → 다시 하나의 코로 줄이는 방식입니다. 그러면 니트 표면에 작은 공처럼 볼록한 모양이 생깁니다. 처음에는 과정이 조금 복잡해 보이지만 원리를 이해하면 생각보다 어렵지 않습니다. 제가 처음 보블을 뜰 때 가장 많이 한 실수 보블 하나를 만들려면 같은 코에서 여러 코를 만들어야 합니다. 저는 처음에 “많이 만들수록 더 통통하겠지”라는 생각으로 욕심을 냈습니다. 결과는 너무 컸습니다. 옷 위에 귀여운 방울이 아니라 작은 혹처럼 올라왔습니다. 반대로 코를 너무 적게 만들면 보블이 납작해서 멀리서 잘 보이지 않았습니다. 그래서 몇 번 작은 샘플을 떠보면서 제가 원하는 크기를 먼저 정했습니다. 이 과정이 정말 중요했습니다. 보블은 도안 그대로 떠도 실 굵기와 바늘 크기에 따라 느낌이 많이 달라집니다. 가장...

15강. 대바늘 늘림과 줄임 배우기, 이제부터 니트 모양을 직접 만들 수 있어요

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14강에서 고무뜨기까지 익혔다면 이제는 단순히 네모난 뜨개 조각을 만드는 단계에서 한 걸음 더 나아갈 차례입니다. 이번 15강에서는 대바늘 늘림과 줄임 을 배워보겠습니다. 저는 처음 대바늘을 배울 때 겉뜨기와 안뜨기만 할 줄 알면 옷도 만들 수 있을 거라고 생각했습니다. 그런데 실제로 가디건이나 조끼 도안을 보기 시작하니 자꾸 이런 표시가 나왔습니다. “1코 늘림” “2코 줄임” “양쪽에서 1코씩 줄임” 처음에는 솔직히 조금 겁이 났습니다. “멀쩡하게 잘 뜨고 있는데 왜 갑자기 코를 없애지?” 그런데 직접 해보고 나니 이해가 됐습니다. 옷은 직사각형이 아니기 때문입니다. 어깨도 있고, 목둘레도 있고, 허리선도 있고, 소매도 점점 좁아집니다. 결국 늘림과 줄임은 니트에 모양을 만들어주는 기술 이었습니다. 늘림은 왜 필요한 걸까요? 대바늘에서 늘림은 말 그대로 코 수를 늘리는 방법입니다. 예를 들어 처음에 20코를 잡았다고 해보겠습니다. 계속 20코만 유지하면 뜨개 조각의 폭은 거의 일정하게 유지됩니다. 그런데 양쪽에서 한 코씩 늘리기 시작하면 조금씩 넓어집니다. 이 방법을 이용하면 소매의 윗부분을 넓힐 수도 있고, 래글런 어깨선을 만들 수도 있고, 치마나 원피스처럼 아래로 퍼지는 모양도 만들 수 있습니다. 처음에는 코 하나 늘리는 게 무슨 차이가 있나 싶었습니다. 그런데 여러 단에 걸쳐 반복하면 생각보다 모양 변화가 확실합니다. 그래서 저는 늘림을 배우고 나서부터 도안을 보는 눈이 조금 달라졌습니다. “아, 여기서 넓어지는구나.” 숫자가 모양으로 보이기 시작했습니다. 가장 간단한 늘림, 같은 코에서 두 코 만들기 초보 때 이해하기 쉬운 방법 중 하나는 한 코를 이용해서 두 코를 만드는 것입니다. 기본 코 하나를 뜬 뒤 같은 코를 다시 이용해 새로운 코를 만드는 방식이 있습니다. 하지만 대바늘에서는 늘림 방법이 여러 가지이고, 방법에 따라 구멍이 보이기도 하고 거의 안 보이기도 합니다. 그래서 이번 강의에서는 대표적으로 많이 만나는 방식만 알아보겠습니다. M1, ...

14강. 대바늘 고무뜨기 배우기, 니트 밑단이 쫀쫀해지는 이유를 직접 떠보니 알겠더라고요

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13강에서는 가터뜨기와 메리야스뜨기의 차이를 비교해봤습니다. 이번에는 실제 니트 옷에서 정말 자주 보게 되는 **고무뜨기(Rib Stitch)**를 배워보겠습니다. 가디건이나 스웨터를 자세히 보면 몸판 전체는 매끈한 메리야스뜨기인데, 밑단이나 소매 끝, 목둘레에는 세로줄이 촘촘하게 들어간 부분이 있습니다. 그게 바로 고무뜨기입니다. 저도 처음에는 그냥 장식 무늬인 줄 알았습니다. 그런데 직접 떠보니 이유가 있더라고요. 고무뜨기는 단순히 예쁘게 보이기 위한 조직이 아니라 잘 늘어나고 다시 돌아오는 탄력 이 있어서 옷의 끝부분을 잡아주는 역할을 합니다. 그래서 이번 강의부터는 정말 “니트 옷을 만들고 있구나” 하는 느낌이 더 강해집니다. 고무뜨기는 어떻게 만드는 걸까요? 원리는 생각보다 간단합니다. 겉뜨기와 안뜨기를 한 줄 안에서 번갈아 뜨는 것 입니다. 가장 기본적인 방식은 두 가지입니다. 1코 고무뜨기는 겉뜨기 1코 → 안뜨기 1코 → 겉뜨기 1코 → 안뜨기 1코를 반복합니다. 2코 고무뜨기는 겉뜨기 2코 → 안뜨기 2코 → 겉뜨기 2코 → 안뜨기 2코를 반복합니다. 이렇게 뜨면 앞면에서 세로로 골이 생깁니다. 처음에는 단순해 보이는데 막상 해보면 손이 꽤 바쁩니다. 왜냐하면 겉뜨기와 안뜨기를 바꿀 때마다 실 위치를 앞뒤로 옮겨야 하기 때문 입니다. 저는 처음 고무뜨기를 하면서 코 수가 늘어났습니다 처음 1코 고무뜨기를 할 때였습니다. 분명 20코를 잡고 시작했습니다. 몇 단 뜨고 코를 세어보니 23코였습니다. “고무뜨기는 원래 코가 늘어나는 건가?” 물론 아닙니다. 제가 실을 앞뒤로 옮기면서 바늘 위로 넘겨버렸기 때문입니다. 겉뜨기에서 안뜨기로 바꿀 때 실을 뒤에서 앞으로 가져와야 하는데, 바늘 사이로 보내지 않고 바늘 위로 넘어가게 했습니다. 그러면 의도하지 않은 걸러뜨기(Yarn Over) 같은 새 고리가 생길 수 있습니다. 이게 한 코로 계산되어 코 수가 늘어납니다. 처음 고무뜨기에서 정말 흔한 실수입니다. 실은 반드시 바늘 사이로 옮겨주세요 이것만 ...